深度解讀《網游廢人》
作者蘆崎治是知名紀實作家,也曾是一名游戲業界的記者,采訪過《勇者斗惡龍》系列游戲的創造者堀井雄二、南夢宮創始人中村雅哉等“游戲大腕”。當他在網上發現了“網游廢人”這個詞時,強烈的沖擊讓他瞬間停止了思考。
于是,他開始了探尋網游廢人的旅程,從九州到北海道,去采訪那些有重度游戲依賴癥的人,試圖揭示人為什么會至死都要玩游戲?網絡游戲為何會有如此魅力?網游廢人究竟是一群什么樣的人,他們追求的是什么,又是怎么生存的?當今的日本,在孩子們和大人們之間,究竟發生了什么?
網游廢人是指沉迷于網絡游戲,無法適應現實生活的人。由于沉迷于網游,有一位年輕女子“失去了朋友、愛美之心,以及出門的愿望”,還有“一天12個小時交替玩網游,在某一公寓里生活的兩名高中生兄弟”、“由于過度玩網游暈倒被送進醫院,讓醫生目瞪口呆的女高中生”等,種種悲慘現狀令人難以想象。但大部分人并不是因為熱愛網游而不知不覺間玩過了,而是出于網癮和強迫感,不得不持續玩網游。
書中首先登場的是畢業于菲利斯女子大學的美女玩家田中靜,她常掛在嘴邊的一句話是“如果我睡著了,大家都會死”。因為意識到自己在游戲中的重要性,所以即便很困,田中小姐也不能對自己說“好了,睡吧!”這樣的話,只能挺著繼續。于是,這位名校畢業的美女穿著睡衣,蓬頭垢面,連續兩天坐在電腦前面玩《最終幻想XI》。
蘆崎治寫道,聽說犧牲了現實生活,沉淪在游戲的假想世界中的網游廢人,偶爾中斷游戲,上廁所的時候,反而會用“進入現實”這樣的描述。另外,還有據說被網游中的友情和愛情所拯救的玩家,也有悔恨因為網游而導致家庭分崩離析、人生被打亂的玩家。
十八歲的高中女生山本奈菜一旦進入到游戲里,晚上的睡眠時間就只有兩個小時,廢寢忘食地沉迷游戲的結果,是一年里體重下降了十幾公斤,終于在高三那年的暑假病倒了。“病倒的那天,身體乏力,沒辦法動彈。然后就惡心嘔吐,之后兩天一直都在發燒。”
由網游滋生的網戀,使不少網游廢人在游戲中相愛,在現實中同居。蘆崎治認為,他們缺少動物自然屬性中的警戒心。他借用一位重度游戲玩家的話說:“玩游戲的人在愛情面前很晚熟。在游戲圈子里我認識的人里面,甚至有到了二十八歲還沒有跟女生交往過的男生。因為沒有戀愛經驗,一旦愛情之火點燃,就會盲目地一頭扎進去。玩網游的很多都是家庭主婦,所以,很多人都陷入了不被大眾接受的戀情,感覺玩游戲就像在上約會網站一樣。”
在《網游廢人》一書中,記載的網游玩家可謂“廢態各異”,有每天二十個小時都沉迷于游戲,導致大學中途退學的北海道二十九歲的年輕人金澤雅彥;有整天感到頭痛、惡心、無力、冷漠的埼玉縣高中一年級學生佐藤繁樹;有借款600萬日元買游戲裝備,隨后逃之夭夭的公司職員;還有進入異次元世界的母子,兒子晝夜顛倒沉迷游戲、女兒也逃課的“廢人家庭”……
書中還介紹了網游大國韓國的憂慮,以及該國加大力度開展游戲中毒的預防,在治療網癮方面所做出的努力。韓國政府針對未成年的網游上癮者開辦全宿型治療中心、引入“shutdown制度”(禁止未滿16歲的未成年人,從凌晨0點至下午6點這段時間玩網游)等舉措,對于如何預防青少年過度沉迷網游有著較大的借鑒意義。
蘆崎治最后指出,即使在世界經濟不景氣的情況下,任天堂的便攜式游戲機“任天堂DS”,在全球累計銷量仍有突破一億臺的趨勢。另一方面,價格競爭導致家電制品價格降低。人們不會更換汽車,但是會購買與汽車相比便宜很多的家用游戲機。當今社會將進入到不用在現實中冒險的室內時代。經濟低迷讓大家都捂緊自己的錢包,中心開始轉向家庭內部。我們應該探尋游戲以外的娛樂,教給孩子多種多樣的快樂。這是做父母應盡的責任。
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