今年是跑酷游戲爆發的一年,從年初紅極一時的型動作冒險類跑酷游戲《神廟逃亡》,再到上線一天迅速登錄各大暢銷榜首位的微信《天天酷跑》,還有爆紅的《爸爸去哪兒》同名游戲,無一不在延續著跑酷的高熱度。而眾多跑酷游戲中,有一款由企業操盤的頁面小游戲很是獨特,并且在微博和微信平臺上蔚為風潮,操盤這個游戲的,正是安踏兒童。
“小安快跑”跑出了多少關注?
游戲中,主角安安穿著安踏兒童2013年最新的冬季主打保暖新品,騎著麋鹿在雪天中一路收集陽光用以消滅冰雪怪人。自11月中旬上線以來,這款同時支持PC端和移動端的親子互動類小游戲短時間內風靡了70、80后爸媽圈。不止游戲登錄人數突破 68877人次,傳播上也可圈可點,活動開展一個半月之后,在微博搜索”小安快跑“,僅實時微博就有46216條搜索結果。很多年輕爸媽們至今每日都在樂此不疲地發布“小安快跑”的話題,“小安快跑”不僅成為了一個熱點,長尾效應還在持續發酵中。
“小安快跑”以低成本的頁游之身跑出了這樣火爆的成績,筆者看來應不是偶然,對游戲參與用戶心理精妙把控,以及精準的社會化媒體傳播功不可沒。
稍一試玩即可發現,游戲界面可愛,音樂節奏輕松,操作簡單老少皆宜,積分兌換豐富,還能有機會抽取現金券或其他大獎,不知不覺中,安踏兒童陽光、運動的品牌形象也潛移默化地深入人心。
而在推廣端,不僅有微博育兒大V、論壇意見領袖發聲推薦,對微博、微信平臺內容營銷的運用嫻熟老練,更有垂直論壇、網盟等直效引流,軟硬結合,多管齊下。而游戲中的積分兌換、生命值索取、曬獎等環節都設置了對外分享按鈕,通過各種激勵機制刺激游戲參與者主動擴散游戲,可謂是一款社會化游戲。
近年來社會化營銷看似風生水起,各大企業Digital預算年年上漲,但大眾傳播仍然是多數企業選擇的主要營銷方式,真正把營銷重心轉移到社會化上來的,仍然是鳳毛麟角。
2011年始,安踏兒童落戶新浪微博,持續運營至今,粉絲數不虛高,講人話接地氣,小亮點不斷。數年來,聚焦于新媒體進行種種嘗試,累積至2013年6月,安踏兒童成功發起“爸爸提前回家一小時”社會化戰役,聯手大楊揚與冠軍基金共同倡導親子陪伴,并以一支病毒視頻打動無數為人父母的粉絲,同時也引發了包括任志強、王利芬、楊毅等眾多大V和育兒專家的關注轉發,將話題的正能量傳播到了極致。
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