有一群頑童,很喜歡對著一戶人家的窗戶玩扔小石頭的游戲,戶主屢次訓斥制止都無濟于事。
后來,戶主轉變思路,好言好語地告訴這些頑童,歡迎他們以后常來這里玩游戲,如果玩夠了一個小時,每人將獲得五元酬勞。
頑童們大喜,有這等好事,誰不干?就這樣興致勃勃玩了幾天,果然每天都能按約獲得“酬勞”。
這時,戶主說,由于自己最近經濟狀況欠佳,以后玩游戲的付費標準降為三元。
再過些時日,戶主又宣布,付費標準降為一元。頑童們心情更加郁悶,越玩越沒勁,來的人也沒以前那么多了。
接下來,戶主聲稱:自己沒有能力付費了,但還是希望大家按時來玩游戲——當然,只能是白玩了。這時,頑童們忍無可忍,紛紛抗議,再也不干了。頑童們興味索然地離去了,這戶人家就這樣把困擾自己的問題解決了。
當愛好披上功利色彩,成為一項任務、一種目的之后,居然會導致這樣的結果?!肮币话愣际强醋鍪且环N貶損,因為是注重“投入--產出”,尋求短期內利益最大化,而且是直線目標,所以利益得失就非常明顯。如果沒有達到預期的目的,或者投入可能高出預算,就會被認為該行為“不值得”。
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