小班智力游戲大全:猜猜我在哪 玩法: 將幼兒圍成一個(gè)圈,請(qǐng)一名幼兒站在圈中間,蒙上眼睛,教師將紙球給一名幼兒,幼兒拿著紙球一直往下傳,幼兒不能發(fā)出任何聲音,當(dāng)教師喊停的時(shí)候,球傳到哪位幼兒的手中,便請(qǐng)她學(xué)自己喜歡的小動(dòng)物叫,然后,被蒙上眼睛的幼兒就要用手指出發(fā)出聲音的地方在哪。如果猜對(duì)了就獎(jiǎng)勵(lì)小貼畫一張,如果未猜對(duì),就再重新來一遍或拿下眼罩,告訴幼兒是誰發(fā)出聲音的。 小班智力游戲大全:拔蘿卜 玩法: 教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小白兔, 1、兔媽媽帶著小白兔到樹林里去拔蘿卜,要先爬過一座山,(教師帶領(lǐng)幼兒在地上爬行)然后,要經(jīng)過一座橋,(教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)小白兔跳)最后,到達(dá)樹林里進(jìn)行拔蘿卜。 2、“呀!下雨了!寶寶們,趕快回家吧,我們明天再來拔蘿卜!
小班幼兒角色游戲的特點(diǎn):游戲情節(jié)簡(jiǎn)單而零散 由于小班幼兒的年齡特點(diǎn),隨意性。生活經(jīng)驗(yàn)少,且剛剛接觸游戲,所以游戲中反映出來的內(nèi)容簡(jiǎn)單,情節(jié)單一、零散。 例如: “媽媽”喂娃娃、抱娃娃、給娃娃穿衣或打電話、掃地、拖地等在日常生活中常常接觸的內(nèi)容。或者是爸爸燒飯、媽媽燒飯、你喂娃娃、我也娃娃。游戲情節(jié)是零散的片段,相互間缺乏聯(lián)系。 小班幼兒角色游戲的特點(diǎn):游戲動(dòng)作重復(fù)而簡(jiǎn)單 由于小班幼兒的年齡特點(diǎn),小手肌肉發(fā)育不夠完善,喜歡做重復(fù)動(dòng)作。所以小班幼兒在游戲時(shí),多是簡(jiǎn)單的重復(fù)動(dòng)作,較少的系列動(dòng)作是憑興趣操作材料。 例如: 反復(fù)地做切菜動(dòng)作、炒菜動(dòng)作、反復(fù)做接水、飲水動(dòng)作。但有時(shí)有感興趣的材料也會(huì)出現(xiàn)一序列動(dòng)作。如幼兒會(huì)假想娃娃餓哭了,于是連忙泡奶、喂奶等動(dòng)作。
小班英語熱身游戲大全:One two three four one two three four ,clap your hands (1 2 3 4,拍拍手) two two three four,stomp your feet(2 2 3 4 ,跺跺腳) three two three four,nod your head,(3 2 3 4 ,點(diǎn)點(diǎn)頭) four two three four,hands on knees.(4 2 3 4 ,小手放到膝蓋上) 小班英語熱身游戲大全:Let’s count one two ,tie your shoe (伸出手指數(shù)數(shù),作系鞋帶狀) Three four ,touch the floo
小班羊角球游戲活動(dòng):游戲目標(biāo) 1、進(jìn)一步發(fā)展幼兒跳躍能力和下肢力量,培養(yǎng)幼兒反映的靈敏性。 2、培養(yǎng)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣及活潑開朗的性格。 3、讓幼兒知道什么是團(tuán)結(jié),鍛煉幼兒的團(tuán)結(jié)性。 小班羊角球游戲活動(dòng):游戲準(zhǔn)備 1、準(zhǔn)備比較空曠、寬廣、平整的戶外場(chǎng)所。 2、準(zhǔn)備羊角球四個(gè)。 3、教導(dǎo)幼兒小心游玩,不要發(fā)生意外導(dǎo)致受傷。 小班羊角球游戲活動(dòng):活動(dòng)過程 一、開始部分 教師說兒歌,集中幼兒的注意力: 羊角球、蹦蹦跳。 蹦得遠(yuǎn)來,跳得高。 快快蹦來快快跳。 二、基本部分 1、教師講解羊角球的玩法:雙手抓住兩個(gè)羊角,兩腿夾住球,輕輕地蹦跳。 2、請(qǐng)幼兒分組試一試。講解注意事
小班美術(shù)涂色教案:游戲目標(biāo) 1、認(rèn)識(shí)紅、橙、黃、綠四種顏色,學(xué)習(xí)使用彩色筆在一定的空間內(nèi)涂色。 2、通過觀察教師的示范,探索學(xué)習(xí)順著一個(gè)方向細(xì)心地使用不同顏色的蠟筆涂色。 3、樂意使用各種不同的顏色涂色。 小班美術(shù)涂色教案:游戲準(zhǔn)備 1、幼兒用書人手一冊(cè)。 2、一盒彩色筆或蠟筆。 3、教導(dǎo)幼兒觀察平時(shí)生活中汽車的顏色。 小班美術(shù)涂色教案:游戲過程 1、遷移使用蠟筆的經(jīng)驗(yàn)。 教師引導(dǎo)幼兒觀察幼兒用書,說說:書上有什么?汽車是什么顏色的?我們?cè)鯓幼霾拍苁惯@輛汽車變得比較漂亮呢?教師:“小朋友想的方法都可以使汽車變漂亮。我也有一個(gè)方法,就是用不同顏色的蠟筆給汽車穿上漂亮的衣服。” 2、談話:我喜歡的汽車。 教師:呀,小汽
小班幼兒游戲的特點(diǎn):以象征性游戲?yàn)橹? 象征性游戲: 幼兒園的角色游戲亦稱象征性游戲,它是一種幼兒創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲。 象征性游戲的典型是: 幼兒借助自己的身體或者其他物品,來再現(xiàn)不在眼前的事物和生活情景。 例如: 伸出手臂,說自己在“開汽車”;拿椅子當(dāng)“馬”騎。 三歲以前,幼兒象征性游戲中往往沒有角色,只有動(dòng)作的象征。三歲以后,幼兒的游戲中開始出現(xiàn)角色。 例如: 抱著玩具娃娃“給寶寶喂奶”;站在椅子上當(dāng)“警察叔叔指揮交通”。 象征性游戲是2—7歲學(xué)前兒童最典型的游戲形式。 象征性游戲階段: 即象征性的頂峰(2—4歲)和由象征而接近現(xiàn)實(shí)(4—7歲)。 象征性游戲的好處: 通過象征行游戲
小班室外親子游戲教案:袋鼠跳跳跳 游戲規(guī)則: 腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效。 游戲玩法: 幼兒當(dāng)小袋鼠套進(jìn)老師準(zhǔn)備的袋子了,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在"小袋鼠"后面捏住袋子兩角與孩子一起從起點(diǎn)跳到終點(diǎn),五隊(duì)為一組進(jìn)行比賽,前三名得五角星。 小班室外親子游戲教案:寶寶爭(zhēng)奪賽 游戲規(guī)則: 寶寶必須在圈內(nèi),出圈者犯規(guī)。 游戲玩法: 每組選4--5名家長(zhǎng),站入繩圈內(nèi)。孩子站在家長(zhǎng)對(duì)有一定距離處。聽令后,家長(zhǎng)去爭(zhēng)奪自己的寶寶,先奪到的家長(zhǎng)為勝。 小班室外親子游戲教案:全家樂翻天 游戲規(guī)則: 一次活動(dòng)后如沒有家庭出局的,則對(duì)折一次報(bào)紙,再繼續(xù)游戲,直到有家庭出局為止。 游戲玩法:
小班音樂游戲拍蚊子:游戲目標(biāo) 1、能跟著音樂打節(jié)奏,做拍蚊子動(dòng)作。 2、能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動(dòng)作,并嘗試創(chuàng)造性地表現(xiàn)這些動(dòng)作。 3、樂意參與游戲,體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。 4、體驗(yàn)音樂的活潑與動(dòng)感。 小班音樂游戲拍蚊子:游戲準(zhǔn)備 1、準(zhǔn)備好空曠的教室。 2、音樂《拍蚊子》磁帶,錄音機(jī)。 3、卡紙做的一只大蚊子和四只小蚊子。 小班音樂游戲拍蚊子:游戲過程 一、導(dǎo)入游戲 1、師:夏天的時(shí)候,有一種昆蟲“嗡嗡嗡……叮上來的時(shí)候呢,會(huì)很癢的,你猜是什么呢?(蚊子) 2、師:那你們看到蚊子會(huì)怎么做呀?(打死它) 3、師:你們都會(huì)打蚊子呀!今天我?guī)硪皇钻P(guān)于打蚊子的歌,我們一起來聽一聽。
小班角色游戲超市:游戲目標(biāo) 1、了解超市購(gòu)物的基本程序:選擇超市→付款,得到商品。 2、初步使用禮貌用語。 3、懂得超市賣的東西不只是一種,會(huì)有很多。 小班角色游戲超市:游戲準(zhǔn)備 1、一個(gè)有貨架的類似超市的場(chǎng)地準(zhǔn)備。 2、給幼兒普及關(guān)于超市的基本知識(shí)。 3、投放洗發(fā)水、沐浴露、蔬菜等玩具,飲水機(jī),收銀臺(tái)等。 小班角色游戲超市:游戲過程 一、教師出示新增的超市游戲材料,導(dǎo)入游戲。 1、教師:之前我們也玩了“買東西”的游戲,學(xué)會(huì)到超市購(gòu)物。懂得要怎么樣去買,上星期我們?cè)凇巴尥藜摇庇螒蛑虚_了一家超市,我們也看過超市里都有哪些東西,但是在看的過程中我發(fā)現(xiàn)到小朋友們對(duì)超市還不是很了解,他們總覺得很好奇但是不不知道怎么玩,他們也會(huì)混了以
小班體育游戲圈圈樂:設(shè)計(jì)意圖 為幼兒提供有趣的生活活動(dòng)情景及玩教具,讓幼兒在歡快的游戲中掌握基本的技能,是我們?cè)⒔逃跇返幕驹瓌t。為此,我選擇了這一常見又好玩的圈圈和孩子們一起玩耍游戲,在玩中學(xué)會(huì)并鍛煉了基本的技能。 小班體育游戲圈圈樂:游戲目標(biāo) 1、對(duì)玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。 2、練習(xí)鉆、跳、平衡等基本技能 3、讓幼兒培養(yǎng)體驗(yàn)合作能力。 小班體育游戲圈圈樂:游戲準(zhǔn)備 1、準(zhǔn)備好空曠平整的室外場(chǎng)所。 2、幼兒用的小圈、沙包若干、平衡木四條、小椅子兩把、紙箱一個(gè)。 3、背景音樂課件、動(dòng)畫課件。 小班體育游戲圈圈樂:游戲過程 1、準(zhǔn)備活動(dòng):師幼共同做圈
小班音樂小雪花教案:游戲意圖 1、結(jié)合季節(jié)教育,圍繞 "雪" 展開音樂活動(dòng),通過多種教學(xué)手段的運(yùn)用與教學(xué)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì),使幼兒從中認(rèn)識(shí)雪的特性,并嘗試以"雪" 為主題的詞,曲,歌舞及打擊樂等形式的音樂創(chuàng)編活動(dòng)。 2、讓幼兒更加理解歌詞,熟悉歌曲的旋律,激發(fā)幼兒的表現(xiàn)欲望。 3、以音樂審美為核心的基本理念,貫穿于音樂教學(xué)的全過程,在潛移默化中培育幼兒美好的情操、健全的人格。 小班音樂小雪花教案:游戲目標(biāo) 1、理解歌曲內(nèi)容,能用自然的聲音演唱。 2、感受歌曲的優(yōu)美,學(xué)習(xí)用連貫、柔和的聲音唱歌。 3、會(huì)用動(dòng)作表現(xiàn)雪花落下的輕柔和“飄在乎里不見了”的情趣。 4、能運(yùn)用肢體動(dòng)作表演雪花飄落的情景。 小班音樂小雪花教案:游戲準(zhǔn)備 1
小班音樂游戲紅綠燈:游戲目標(biāo) 1、通過游戲,鞏固幼兒對(duì)交通規(guī)則的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒遵守交通規(guī)則,知道不亂穿馬路,增強(qiáng)幼兒遵守交通規(guī)則的意識(shí)。 2、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂。 3、樂于參加集體活動(dòng),體驗(yàn)與同伴、老師一起游戲的快樂。 小班音樂游戲紅綠燈:游戲準(zhǔn)備 1、比較空曠的教室。 2、錄音機(jī)、音樂磁帶《過馬路要看看燈》。 3、紅綠燈指示牌,布置有人行道和橫道線等的馬路背景。 小班音樂游戲紅綠燈:游戲過程 一、聽音樂“手拉手”歌舞入座培養(yǎng)幼兒歡快有表情地進(jìn)行。 二、欣賞歌曲《過馬路要看看燈》并熟悉歌曲內(nèi)容。 1、老師彈奏樂曲一遍,讓幼兒熟悉并感受樂曲。 2、老師自彈自唱一遍,讓幼兒說說歌曲的內(nèi)容,幫
小班游戲擊鼓傳花:游戲目標(biāo) 1、鍛煉幼兒反應(yīng)的靈敏性。 2、鼓勵(lì)幼兒在同伴面前大膽表現(xiàn)自己。 3、讓幼兒感受到玩游戲的快樂。 4、在活動(dòng)中來復(fù)習(xí)學(xué)過的知識(shí)。 5、通過傳花訓(xùn)練幼兒反應(yīng)速度。 小班游戲擊鼓傳花:游戲準(zhǔn)備 1、擊鼓用的小鼓一個(gè); 2、傳遞的花球一朵; 3、兒童用兒歌、拼音、數(shù)字卡片。 小班游戲擊鼓傳花:游戲玩法 1、教師把凳子圍成一個(gè)大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。 2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。 3、游戲開始,教師擊鼓,鼓聲響起孩子們就要快速傳動(dòng)手中的花球,一次只能傳給一個(gè)人,必須傳到手里才能往下個(gè)人傳,循環(huán)
在玩文字游戲的時(shí)候,孩子們喜歡有節(jié)奏感的言語、喜歡有押韻的詩(shī)歌,就像是在唱歌跳舞一樣,而越簡(jiǎn)單的詞句越容易讓孩子容易朗朗上口,下文將告訴父母?jìng)兏鄮椭⒆釉鲞M(jìn)語言能力游戲的方法。 一、游戲中不要一直要求孩子說話準(zhǔn)確 孩子說話的時(shí)候父母要有反應(yīng),但不是一直在糾正孩子的發(fā)音或文法,父母可以常常正確的說出孩子發(fā)音不準(zhǔn)的某個(gè)字,孩子自然會(huì)因?yàn)槭炀毝鴮W(xué)會(huì)正確的發(fā)音。如果在游戲中一直要求孩子說話的精確度,會(huì)讓孩子受挫而失去學(xué)習(xí)的欲望。 二、常常跟孩子說故事以增進(jìn)孩子的語言能力 大聲閱讀文章或故事會(huì)加深孩子對(duì)文章的印象,當(dāng)你讀到一半時(shí)不妨問一下孩子對(duì)故事的看法,比如說父母正在念"三只小豬"的故事時(shí),父母可以改編一下故事,把結(jié)局改成三只小豬都被野狼給吃掉了,然后問小孩「怎么辨啊?」「房子都不堅(jiān)固怎么辨啊?」然后讓孩子來改一下
小班音樂游戲小魚游:設(shè)計(jì)意圖 《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出:“要提供自由表現(xiàn)的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒用不同藝術(shù)形式大膽地表達(dá)自己的情感、理解和想像,尊重每個(gè)幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定接納他們獨(dú)特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們創(chuàng)造的快樂。” 教師必須從幼兒的經(jīng)驗(yàn)出發(fā),在音樂教學(xué)之前認(rèn)真考慮幼兒原有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),使新知識(shí)落在幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,并與幼兒的實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)緊密結(jié)合。 在活動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),教師旨在充分挖掘活動(dòng)中的音樂元素,并結(jié)合幼兒園思維特色,在情景化的游戲氛圍中,引導(dǎo)幼兒大膽表現(xiàn)小魚游的不同姿態(tài),感受音樂的優(yōu)美。 小班音樂游戲小魚游:游戲目標(biāo) 1、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)用自然地聲音來演唱歌曲,并且用簡(jiǎn)單的動(dòng)作模仿。 2、愿意聽音樂或教師的演唱做小魚游的動(dòng)作,學(xué)習(xí)小碎步。 3、初步嘗
小班小貓釣魚教案:設(shè)計(jì)背景 人和動(dòng)物有著密切的關(guān)系,對(duì)周圍的小動(dòng)物充滿了好奇心和求知欲,通過故事的形式讓幼兒知道做什么事兒都要一心一意,不要三心二意的道理。 小班小貓釣魚教案:游戲目標(biāo) 1、 喜歡聽故事,并能在小朋友面前表演故事。 2、 初步理解一心一意、三心二意的含義。 3、 能用繪畫的形式,表現(xiàn)故事情節(jié)。培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力。 4、知道做事情要堅(jiān)持到底。 5、在觀看故事表演和參與游戲的活動(dòng)中,能夠堅(jiān)持完成任務(wù)。 6、樂意參與表演活動(dòng),并堅(jiān)持到底。 小班小貓釣魚教案:游戲重難點(diǎn) 重點(diǎn): 1、參與游戲堅(jiān)持到底。 2、讓幼兒知道一心一意的含義。 難點(diǎn): 在別的小朋友面前
小班游戲揪尾巴教案:游戲目標(biāo) 1、發(fā)展幼兒四散跑的能力和鍛煉快速躲閃的能力。 2、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。 3、積極嘗試松緊帶圈的多種玩法。 4、了解松緊帶的多種玩法,大膽創(chuàng)新。 5、發(fā)展走、跑、跳等基本動(dòng)作。 小班游戲揪尾巴教案:游戲準(zhǔn)備 1、活動(dòng)場(chǎng)所準(zhǔn)備(最好是戶外場(chǎng)所)。 2、松緊帶圈人手一個(gè);錄音機(jī)、磁帶。 3、課前讓幼兒了解松緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長(zhǎng),由圓變長(zhǎng);利用其有彈性可以射出等等。 小班游戲揪尾巴教案:游戲過程 一、開始部分 聽音樂玩變形人的游戲。拿松緊帶玩變形的游戲。(可以變成8字、小園、長(zhǎng)園等) 二、基本部分 1.分散玩松緊帶圈
小班音樂游戲五彩圈:游戲目標(biāo) 1、能跟著音樂較合拍地做動(dòng)作。 2、能聽、看信號(hào),在音樂結(jié)束后迅速找到相應(yīng)的顏色場(chǎng)地。 3.能在音樂游戲中遵守規(guī)則,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。 小班音樂游戲五彩圈:游戲重難點(diǎn) 重點(diǎn): 能跟著音樂較合拍地做動(dòng)作。 難點(diǎn): 能聽、看信號(hào),在音樂結(jié)束后迅速找到相應(yīng)的顏色場(chǎng)地。 小班音樂游戲五彩圈:游戲準(zhǔn)備 1、在場(chǎng)地上畫紅、黃、藍(lán)、綠等大圈。 2、準(zhǔn)備紅、黃、藍(lán)的圖標(biāo)。 3、配套音樂CD或磁帶。 小班音樂游戲五彩圈:游戲過程 一、初步熟悉音樂,感受律動(dòng)。 師:
小班體育游戲玩報(bào)紙:設(shè)計(jì)意圖 記得小時(shí)候紙就被孩子喜歡撕著玩了。紙的玩法也很多,一向是孩子喜歡的一個(gè)游戲,報(bào)紙,是日常生活中隨手可見,隨手可得的物品,所以我覺得這是一個(gè)貼近幼兒生活的選材,是一個(gè)符合幼兒年齡特點(diǎn)的選材,是一個(gè)能讓幼兒喜歡的選材。 小班體育游戲玩報(bào)紙:游戲目標(biāo) 1、讓幼兒能自由結(jié)伴玩報(bào)紙,體驗(yàn)集體活動(dòng)的快樂。 2、在報(bào)紙上控索各種玩法,掌握走、跑、跳等技能,發(fā)展動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。 3、練習(xí)拋、跳、跑等基本動(dòng)作,促進(jìn)手、腿等大肌肉動(dòng)作的發(fā)展。 4、能積極參加游戲,體驗(yàn)愉快的情緒。 小班體育游戲玩報(bào)紙:游戲準(zhǔn)備 1、一個(gè)可以容納一個(gè)班的小朋友的活動(dòng)場(chǎng)所。 2、收集、利用廢舊制作的物品。
小班角色游戲小醫(yī)院:游戲目標(biāo) 1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作,并認(rèn)識(shí)幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。 2、能積極的參于到活動(dòng)中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。 3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。 小班角色游戲小醫(yī)院:游戲準(zhǔn)備 1、準(zhǔn)備好類似醫(yī)院的場(chǎng)地 2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。 2、幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。 小班角色游戲小醫(yī)院:游戲過程 1、課前談話,引起幼兒對(duì)醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。 (1)、人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病? (2)誰看病?誰護(hù)理病人? (4)、認(rèn)識(shí)醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清