對于玩,我們一直抱有成見。就連一些成語如玩物喪志,業(yè)精于勤荒于嬉等,都把「玩」視作反面典型。
這些觀念到現(xiàn)在都還會影響一些家長和老師,認(rèn)為愛玩的孩子,不會有大的成就。其實,你還是對玩不太了解。
對于已經(jīng)上學(xué)的孩子來說,確實不能過分貪玩,否則會影響學(xué)習(xí)成績,但只要家長和老師加以引導(dǎo),玩還可以為他們的學(xué)習(xí)帶來助力。至于那些還未上學(xué)的小小孩,玩其實才是對他們最好的學(xué)習(xí)方式。
首先,愛玩說明孩子的心智發(fā)展也更好,因為這樣他們才知道要怎么玩,懂得享受玩的樂趣。第二,愛玩的孩子通常社交能力也會更好,他們更知道要怎么指揮、協(xié)調(diào)其他小朋友,因為這樣才能讓自己玩得更盡興。
玩出創(chuàng)造力在臺灣,很多幼兒園,甚至一些實驗性的國小都漸漸發(fā)現(xiàn),玩對孩子來說也可以是一種學(xué)習(xí),但是必須要有好的規(guī)劃、引導(dǎo),才能讓孩子玩得開心,又能夠從中學(xué)習(xí)到一些知識。
什么是好的規(guī)劃及引導(dǎo)?
根據(jù)我跟孩子斗智斗勇的經(jīng)驗,發(fā)現(xiàn)秘訣就是:最重要是好玩。
怎樣算好玩?對孩子們來說,他們往往更喜歡可以變動的、會有驚喜的玩具,比如,一些星際大戰(zhàn)類的組合玩具,孩子可以任意進行組合。
有時候,甚至也不需要玩具,用生活中的東西,就可以讓孩子玩得很開心。有一次大寶和兩位表哥一起在玩足球,結(jié)果爭吵起來了。為了轉(zhuǎn)移他們對「爭吵」這件事的注意力,我當(dāng)時就地取材,請他們找樹枝和樹葉,大家一起來來排東西。
然后大家就排了房子。
排了機器人。
孩子們早就忘了爭吵,玩得又開心,又鍛煉了創(chuàng)造力。
玩出學(xué)習(xí)力不過,創(chuàng)造力可不是憑空而來哦。創(chuàng)造其實是在學(xué)習(xí)和經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,對不同元素的重新組合。
那么,要提升孩子的學(xué)習(xí)力,又可以怎么玩呢?
如果爸爸媽媽可以多用一點巧思,還可以把希望孩子學(xué)習(xí)的素材放進玩的過程中,孩子就會從中學(xué)習(xí)知識。
這里介紹一個由小孩子開發(fā)的數(shù)學(xué)桌游,名字叫沉睡皇后 sleeping queens。
孩子在玩游戲的過程中,必須運用數(shù)學(xué)能力,雖然他們心里想的只是「要得到盡量多的皇后」,但不知不覺中就做了很多數(shù)學(xué)練習(xí),對于數(shù)學(xué)運算的能力和興趣都會提升。
當(dāng)然要玩這樣的游戲,用普通的撲克牌也可以,只要利用 1-10 的數(shù)字,爸爸媽媽可以幫 JKQ 設(shè)定不同的功能,也可以非常好玩的。例如 J 就是Joker,可以讓下一位玩家暫停游戲一次,Q 就是 Queen 皇后,K 就是King,可以去把別人的皇后搶過來。
玩出注意力俄國教育家烏申斯基說: 「注意是一個唯一的門戶。」孩子要學(xué)習(xí),要獲取知識,要認(rèn)識世界,都要透過注意力這扇窗戶。
那么,要提升孩子的注意力,又可以怎樣玩呢?這里我推薦一個叫《閃靈快手》的桌游。
這個游戲中,要快速看到卡牌上的東西是什么,會訓(xùn)練孩子的警覺;其次,因為要比對玩偶以及卡牌上的屬性,所以訓(xùn)練到注意力的轉(zhuǎn)移;因為不確定要找符合的,還是完全不符合的,這就涉及沖突的排解 —— 所以,還可以一邊玩,一邊訓(xùn)練孩子的注意力。
而且,游戲有意思的地方還在于:你有時候要找符合卡片上描述的道具,有時候要找一個完全不一樣的,需要一直轉(zhuǎn)換思考方式。所以,這對家長自己也是很有益的腦力訓(xùn)練。
如果家里沒有這個游戲也沒關(guān)系,用撲克牌也可以玩類似的游戲。
好玩,也要有挑戰(zhàn)性在幫孩子規(guī)劃該怎么玩的時候,要考量到孩子的發(fā)展能力,選擇那些適當(dāng)難度的任務(wù) —— 如果太難,容易讓孩子有挫折感,太簡單的又會無聊,最適合的是那種「有一點超過孩子能力的難度」的。提供一些挑戰(zhàn)性,會讓孩子玩得更起勁。
上文中介紹的游戲,你都可以自由地調(diào)整難度,也可以針對自家孩子的興趣愛好和發(fā)展階段,創(chuàng)造更多的玩法,讓孩子一邊開心玩一邊輕松提高各種能力。要培養(yǎng)聰明的孩子,先做聰明的父母哦~
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